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地球的柱子能互相支撑吗?

地之六合

其实地支六合应该是六位一体,八位一体(肖——除了原来的六位一体,在一定条件下,子丑结合可以汇成水,午时结合也可以化为火。原因是即将到来的半会水局或半会火局——因为没有半会论,所以体现在六合)

对六合的要求

1.地支六合没有节气理论。只要两个分支接近,两个分支中有一个分支转化后是相同的五行,即转化论;

(2)地支与六支之间不存在争夺的理论,其中所有的分支都满足整合成功的条件,其余的与整合的分支相同,这被视为合力论(因为地支彼此相距不远);

(3)凡与年运相合的命局分支,视为相近。

(4)地支六合小于任何半合、三合、三合局的权力。当地支六合涉及半合、三合、三合局时,必须让位。和为贵,可以共存。如果你是子丑的水利局和沈的水利局,你可以同时讨论水利局。如果你是子丑水局或者下午未完成的火局,你就没有半会(三会没有半会)

⑤.子丑结合,其中一个可以认为是水局,而土的渗透是和土局讨论的,土和水的渗透必须和土局而不是水局讨论。第一

姬子很丑。这两组干支相融,还是以土为基。午时同为不收敛,戊午、桂味两组干枝,过年时天上有火,也可视为火。一般来说,土是关注的。

三合一的土地支持局

①三合一地支局:只要在命局和新年运势中有三合一地支,无论距离或季节,只要在命局和新年运势中的任何位置。

上帝彻底的工作是成功与整合的理论;

②三合一局由王声墓的三个分支组成。三合一局以王智为主支,即子午支。只要三合一局中有王智和墓支或升支之一,

形成半三和弦,规则与六合相同;

(3)半封墓威力大于六合,小于半封墓。

地直三会局

(1).三局条件和三局一样。同时,在命运和新的一年的运气有三个分支。无论哪一个分支露出天干,都会变成三方博弈,另一个就是

三次会议将会加强。

(2)三会局没有半会,三会局的力量大于任何三会或六会局;

(3).在生活和新年游戏中,任何联合游戏都要让位于第三次会议,任何联合游戏和会议都必须让位于对陈、舒、丑和陈、舒、丑、魏的惩罚,地方局和地方局也必须暴露。

(4)会与会中同现(会的一两个分支或三合一与其他分支形成三合一),只要气相同,就可以共存。

注意:凡新一年的运气构成两个对立的三合一和三合一,应以五行为准,不能以暴制暴。

地直三会局

命理学中,相互刑是地支生克的表现,但不是地支所代表的正五行之间的生克关系。

A.丑陋不受惩罚

书论丑不辩护是倚势之刑,即丑中之水盛,金中之弱.....审丑不辩护,各恃强罚弱,互相争斗。如此一来,只有在丑旺的四季,余气被罚,只剩下原始之气(至于丑不罚不守之说,指的是两者无论何时相遇,都会产生“罚余气,留原始之气”的效果。

审丑无辩的处罚条件:审丑无辩的处罚力度大于其他三会三会,小于陈无土审丑。但如果没有刑这一说,就必须让位于刑局。

如果在命运游戏中建立了惩罚局,会由新年运气触发在新年运气中多管理一两个。命运有一两种,凑成三种的都是丑八怪,没有受到惩罚。如果其中一个出现在每个命运中,那么最明显的就是组成惩罚的人是好是坏。丑龙相见,谓之冲撞,其威力相当于六合土局。但是,如果丑龙相见,其中所含的茎必定是自己的土。如果没有负载来干燥他们自己的土壤,他们一定不能匆忙。如果没有负荷去防守陈,那两个分支肯定有一个是冲的,不是守的,碰到丑的,不是冲的就是合的。有戊己土,土有壮根。

丑无防备刑吉凶:是根据命运对土的喜好来决定吉凶。丑无防备的兴田若不能穿透戊己土,命主以土为喜,以好运为忌,是不好的。如果相互刑成功,就和同性一样(因为相互刑吸收了地支的原气)。

另外:丑不守三支,三支不露,地支三合一六合成功,则三合一六合成功论,不论刑,但若新春运有五合土,则合刑。

2.尹已经申请了相互处分

申请相互处分是最复杂的,这里的相互处分会有相互抵触、相互生育、相互约定、相互冲突的意思;你给他配天干,就有125种;

这里我们把他归为王牧、火王、王瑾三类,分别说明:

(1).尹已相刑火旺:

狄天牧说,惩罚尹是尹木胜火的意思,而我们也知道的半火游戏是旺火的,所以惩罚尹也是阴半火游戏的意思。所以,互相惩罚也是火。就像尹吾的半关,需要有火通过(即丙寅与四或丁巳与寅),才能形成对胤祀的惩罚。

(2)已申请三次处罚。

1.共同发展的意思:司是之地,申是黄金宝地,是共同发展的惩罚。也就是说,在和沈襄受罚的时候,如果有天地(吴申和,基斯和沈申),就意味着屠受罚,而如果有共同发展的意思,就只能算是了。

(2).总的来说,在构成阴刑的基础上,申刑和申刑会导致刑;

3.约定的含义:申请相刑为六合之一,相刑(约定)的两个分支必须有干透(即水旺木生);申刑合一本来就是六合,但是在阴已申刑的情况下,申刑不会冲向阴。

(3).申银互相惩罚

对的处罚实际上是一个冲突,穆可以去申请处罚,而金可以去处罚尹。知道了相互惩罚的条件,我们就能正确判断好坏,但申银的惩罚并不是无止境的。其实对阴的处罚已经构成了旺火的条件,可以申请处罚。如果构成旺水,可以救火,水也可以生木。要准确判断阴申刑的吉凶,首先要搞清楚阴申刑是在什么情况下旺,什么情况下旺,什么情况下旺,根据刑后各五行下降的影响来判断吉凶。

三。对儿子和母亲的惩罚

《天降髓》说,对云子的惩罚是以对孩子的惩罚为基础的,意思是彼此的惩罚是不一样的。还有一本书上说:互相惩罚是无礼的,孩子属水属木,木能生水。今天,互相惩罚是不礼貌的。

儿子和儿子是生在一起的,但是有对对方的惩罚,这要看对对方的惩罚是否合适。儿子和儿子互相惩罚,因为他们不需要水,有时水太多,对他们有害。叫子与子刑,生活无水时叫子子刑,子子把水吸干,给供水带来危害。命运中,中子和碱都适合出现,即木旺。这种刑是好是坏,根据水木的命运而定。

四。自我惩罚

不宜说《田地隋》中的刑义,如亥与亥刑、陈与陈刑、酉与酉刑、午与午刑。只要明白“此枝见此枝,自称同气相求,怎能相罚?”

辰、午、酉、亥中自刑为亥中刑、辰中刑、酉中刑、午中刑。只有四个字齐全,才能进行处罚。

自我惩罚既有好处也有坏处。自我惩罚不仅仅是多出来的一个分支,因为自我惩罚而惩罚其余气(意思是气旺)的命运会显得过于干涩。

自我惩罚是有条件的,必须把相互惩罚的本质彻底干透,才能达到相互惩罚的效果。自我惩罚是基于命运的五丹自我惩罚。

亥与亥刑,辰与辰刑,酉与酉刑,午与午刑,同样的五行自刑要在木柱中晒干,构成自刑,否则自刑不成功。但三自罚只要在本命或本命年有相同的五行,就是成功的。自我惩罚和自我惩罚之间没有距离。自我惩罚如果同时出现,以自我惩罚为主,自我惩罚和自我惩罚可以同时存在。比如下午三个火局,下午三个火局又自我惩罚,下午三个金局,下午三个丑金局又自我惩罚;海子丑三会局和海自刑可以并存,申子辰三合水局要让位于陈辰自刑,寅卯辰三会木局必须有陈三自刑才能破三会木局。海茂三河木局要让位给海海自杀。行天五行同苦者或支相冲者,不罚。

地直三会局

地支碰撞也是地支中五行关系的一种表现,但他也谈不上地支所代表的正五行,而是以碰撞的形式来表现它们之间的关系。在地支碰撞的过程中,强的可以冲走弱的,旺的可以冲走弱的,大的可以冲走小的。最后,胜负可以由碰撞后干透的五行影响来决定。如果没有相应的贯穿天空的五行,那么这种碰撞就不能体现天空的干燥而被克制,所以这种碰撞只是一种形象。

要分清土支和五行的冲突,更不能一言堂。从古至今的命理书到圣旨都有论述地支刑的合害。但是,从来没有关于地方分支的共存和相互制约的专著。可见地支之间的关系只能通过刑刑结合来表达和转化,所以地支不能把地支的碰撞看成是互抗论,地支的碰撞就是方位的碰撞,比如子午线和尤袤就是正南正北正东四个正碰撞,申银海斯碰撞就是东北西南西北东南四维碰撞。陈防丑不撞,是指四墓相碰。

既然地支在方位上互相碰撞,你就不能用克来代替,也不能说子午线碰撞南北。

地支碰撞最大的特点就是地支中的藏与干的混战,这也是地支碰撞不是克的原因。如果申银互相冲突,则阴中有甲基丙烯;沈重有pentylenetes,尹仲的每个隐茎都可以作为克申的隐茎,也就是说尹仲在一定条件下也可以冲向沈重。

地支碰撞最大的特点就是地支中的藏与干的混战,但最终的胜负还是由气的强弱决定的。气往哪里冲,气就往哪里散。在碰撞的过程中,不仅仅是天地元气的影响,也就是强枝必胜,弱枝必败。但无论谁胜谁负,两个分支都没有残气,所以对干与不干也有影响。如果我们把地支的碰撞看成一个简单的相位系统,那么地支中储存的残余气体对天干的影响将被忽略。

1.经脉与毛股相撞。

子午-卯酉碰撞是四大正碰撞,影响最大。除了正北、正南、正东、正西的碰撞外,他们的藏干里都没有残气(午时虽有自、丁,但都是以气为主,因为午时是戊己土的刃、禄),所以每四次正面碰撞,只要给予火、水、土、金、木。

2.和海相撞了。

申银和海斯四世相交,比较复杂,因为四世是五行永存的地方,其中除了元气,还有中气和残气。

(如果四年生枝中的藏干露出天干,说明它在枝中有很强的根或生命力。)在碰撞的过程中,是藏气干和树干的混战,最后残气被冲走以原气的强弱来决定胜负。例如,阴中有贾母(天然气)、丙火(中性气体)和膨润土(残余气体)....................................................................................................................................回来贾母在庚金尹柯沈重,火狐在仁水尹柯沈重,贾母在庚金尹柯沈重;混战的最终结果是没有残气,胜负只建立在阴神的原气上。因此,急令尹;阴盛时急施。而阴或沈组队,多的就冲,少的就以多赢少输来决定胜负。至于四海,则互相矛盾。

3.陈数的丑陋并不互相冲突

陈叔畴不是四陵,陈叔畴与四陵并不冲突。四陵与水库之间没有纽带,土越积越旺,枝中余气全部被吸收为气。这时候运气的好坏要以土的命运为准。

四墓说是“墓集”,“墓集开了就发展”,“开了就有祸”。“墓集”指某五行与墓地相遇;“墓开则发”是为了避免神的强根在墓中被冲走,使其由强变弱或为西神之土繁盛。“破墓必有祸”是指西神在墓中的强根会被冲走,或者嫉妒大地会导致灾难。

四库相碰的条件比四生简单,只要陈守备相邻,土干饱和,或者丑的不相邻。“陈数仇圩”这个词被称为地方运动会。只要在新的一年的运气或生活中有戊己土,本地的游戏就会成功。这次见面力度最大,吉凶最明显。

日主可以用对土的喜恶来谈吉凶。

组合与影响的关系

在研究地面树枝碰撞的过程中,对这个问题一直有很大的争议,比如在什么情况下碰撞可以消除,在什么情况下碰撞不相容.........................................................................................................................如果子午线互相碰撞,沈的关闭游戏增加了水的力量。这时候子水就能冲走午火,反之亦然,比如尹吾的三道火游戏的午火,三道火游戏就要关了。这是因为子午线两边碰撞,但是一边加大力量,(关局)可以冲走另一边,也就是说很难关。

以申的三河水局为例,午、阴来冲,其实是局中之水冲至午火,三河中的已化为水,故不冲至阴。这两个分支没有争议。但是到了中午,到了防守的时候,就是:戊戌运动来防守或者陈至自己通过膨润土干,否则比赛不会散。这是因为陈至本来就是土的六合游戏,融合成功后,天干和干支可以抗水。)所以说三方博弈遇到两个相互冲突的力量时,必然构成碰撞的条件。同时,游戏也只有在实力降低,天神克制的情况下才能破。

六河冲散也是有条件的:

子丑汇成土:不冲则散,午来则散;

阴海合木:四冲不散,沈来冲散;

毛与舒的结合会化为一团火:不散(当舒冲是戊戌之时,就会散);

陈与酉合为金:防守不散(陈为时,防守散),但到了毛冲,就散了;

下午和未完成的土壤:丑的冲走了,孩子却冲走了。

地球的分支互相交叉。子平录自元海子平,但枝干互不交叉。下午丑;互相穿;陈矛互相穿;申海相穿;你们互相保护。

注意:相互渗透意味着相互伤害,

所以有的书叫“六淫”。

从六合和六红的角度看:子欲丑,午欲丑,子去午,破坏了午未尽的和谐,所以子害;但如果儿子要和丑结合,将来冲了丑,儿子就不结合了,所以不会害儿子。丑午有害,道理是一样的。附加扣除示例

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