1.先打开3dmax,然后在俯视图中创建一个半径为500mm的圆,画一个星形,设置半径1为500,半径2为600,边数为12。然后分别创建一个长宽为500mm的矩形。
2.然后画一条直线,打开抓拍开关。以矩形的一条垂直边为直线进行描边,使直线的长度为500mm。
3.然后关闭抓图开关,选中矩形,按delete键删除。这就只剩下三个图形:圆形、星形和直线。
4.单击直线,然后选择复合对象下的放样工具,再单击“获取对象”选择圆。
5.然后,当输入路径参数为100时,点击“获取图形”,选择星星。
6.点击“皮肤参数”,去掉印章下面“封端”的勾选,这样平截头体下面的桌布就变成空心的了。然后,经过一系列的小调整,圆圈和星星被删除。点击整个桌布,左键将其转换为可编辑多边形。
这样就用3dmax做了一张桌布。