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UG绘图和建模的基本步骤和方法

1,画零件的底座;先在草图中画一个矩形,然后使用对称中心线命令使草图对称,再根据所画形状的大小进行标注;

2.拉伸和切割零件;将拉伸实体的一端作为草图平面,然后绘制如下图所示的草图,以在绘图上创建斜面。

3.布尔运算;对第一步创建的实体进行布局运算和差分运算;

4.重新定义图形;通过查看图纸,发现不应该使用建模下的倒圆,而应该将草图中的R角倒过来。这时,我们应该重新编辑刚才的部分。编辑后的图形部分如下:

5.增加拔模角度;零件的两侧都有15度的单边角,应使用拔模命令创建。

6.绘制半圆柱截面;进入UG草图后,按照下图进行二维设计;

7.完成零件设计;使用图层工具隐藏坐标,绘图窗口会更轻松。

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