○按钮:面向方向,长传。
x按钮:短传面向方向
□按钮:可以通过方向控制拍摄。
△按钮:面向方向,传后场球。
□ X:默认方向上的错误发射尖峰。
L1 X:两个一
L1 △:捡球传球意识球
L1 □:投篮不中
L1*3:连续假动作
R1:高速运球
R2*2:假动作
R2*3:母牛摇尾巴。
□ R1:轻轻一拍。
R2方向:不同的拉球方式。
辩护:
R1:加速度
L1:替换
x:断球
□:合作防御
△:门将进攻。
○:铲球,大脚间隙
当我们控球的时候。
关键效果推荐指数
方向键慢慢运球★★★★★
L3和方向键一样★★★
x面方向地面短传输面方向地面长传输★★★★★
○方向长传(我方对方禁区弧顶外)大脚解围(我方禁区弧顶内)高弧底传★★★★
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○967
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○967
△面对方向传短距离直球面对方向传长距离直球★★★★
□射门中路(对方半场)大脚解围(己方半场)★★★★
方向x指定短传输的方向★★★★★
○空中指定方向长传(我方对方禁区弧顶外侧)、大脚解围(我方禁区弧顶内侧)、高弧加底传(对方禁区弧顶内侧)★★★★
踩着球,在R2之后转身(也就是踩着球跳到前面)。★★★★★
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○967
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○967
R2 ○高弧线长传(对方禁区弧顶内)★
方向△指定传背球的方向★★★★★
□朝指定方向射门(对方半场),大脚解围(己方半场)★★★★
l 1l 1骑自行车(一共三次,从脚开始)★★
L1 L1→前方斜传45度然后斜传★★★
R1急停★★★★
前R1高速运球(加速时连续命中R1或者向前连续命中是一大步)★★★
R1 ★★★★后180度掉头
R1左/右22.5度稍加速改变方向(以运球方向为准)★★★
r 1l 1静止时按压可使球步出,便于长传★★★★
高速运球时,R2大踏步左/右(R1)并以22.5度的小速度改变方向★★★★
方向L1 X在指定方向和我们的玩家做一对一的手势,如果没有后续按钮就是假的一对一★★★★★
方向L1 X→△和我们的球员在指定的方向进行地面传球★★★★★
方向L1 X→○在指定方向与我方选手进行空中传球★★★★★
X R2假二过一★★★★★★
□ X默认方向假射扣球★★★
○ X默认方向假传扣球★★★★
□ X左/右方向错误投篮扣球★★★★
○ X左/右方向错误传球扣球★★★★
□ R2射门取消(对手半场)★★★★
○ R2长传解围(我方对手禁区弧顶外)★★★★
R3按面对方向为短传蓄力★
R3上下捡球★★★
R3踩自行车前后(行进方向两次)★★★
R3停球时,上半身晃=水平方向按两下(下也可以)。
L1根据R3的朝向远距离传输功率★★★
R3方向R3按指定方向蓄力传短★★★★
L1 R3按下并指定长距离传输的方向★★★★
R2 R2骑自行车(一共一次,由黎族开始)★★★
R2 R2→斜向前45度球传中再斜传中★★★
前R2中速运球★★★★★
R2六个方向(左/右除外)按指定方向转★★★★
水平拉球时,身体朝向不变向后拉球(最多8-10步)★★★
R2在左/右横向拉球(这里的左和右是基于运球方向)。
可以不按任何键继续击球,最多10步★★★★★
R2在对方铲球时跳起,传球后移动。
运球时反开方向按住L1再按方向键以最低速度运球,非常灵活★★★★★
L1 ○球员高弧传球差距(随机)★★★
l 1 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 9675
l 1 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 9675
L1 △空中挑传身后的球★★★★★
L1 □高弧线球(对方半场)★★
□ R1低弧线球(对方半场)★★★
□□□□力量累积射门或低弧截击(对方半场,且在游戏选项手柄控制中必须开启双击□是截击选项)★★★★
R3同L1 L1 ★★
R3和R2·R2一样★★★★★
R3左/右R3左/右同□ x左/右★★
前脚假动作,前脚反方向倾斜45度,只有具备“脚”和“脚”能力的选手才能使用。★
R3方向转1/2圈:逆时针或顺时针至少转1/2圈(不要求起始位置和终止位置,即从任何地方都可以转,至少转半圈后放开,或者多转)。这种操作有一定的失败率,与球员的技术和运球能力有关。细节:顺时针旋转的效果是球员将球拉到身体左侧转身,逆时针旋转是球员将球拉到身体右侧。★★★
当对手控球时
关键效应
方向键移动玩家的位置
L3与箭头键相同。
R1方向加速运动
L1替换
x接近对方的运球者和抢断球。
《实况足球8》打造立体进攻详解(1)
2005-04-08 14:48:34
首先,磁带
运球是最抢眼最刺激的进攻手段。运球操作好不仅赏心悦目,还能让自己尽快进入比赛状态。下面是一些实用的磁带及其具体经验:
1.说到运球,球迷们会想到菲戈、吉格斯等高超的运球大师。球迷听到运球,第一反应几乎是“转身”,教科书上是“改变方向摆脱防守”。如果你的对手喜欢按R1不放弃,这个“转身”的招数会让他知道“来了”是什么意思。其中“回头180度”俗称“秧歌舞”,也是现场球迷使用最多、最容易的运球。一个原因是不容易丢球(因为对方转身后背对着你,你以为他愿意吃一张没有意义的红牌去铲一个自己没有把握的球?),还有一个重要原因就是用这一招在禁区边缘把球拉回后,由于对方防守还在后退和调整中,而我们中场正好跟进,很容易把易地滚球传过去,然后舒服地在中路接球。需要注意的是,在对手清楚你的进攻规则和习惯后,要想拉出空档,撼动对手,并不是那么容易的。但由于丢球率极小(需要特别注意的是,一些速度快、对抗好的球员可能会从你身边挤过去抢到球,比如R卡洛斯),这一招是基本的控球动作,可以有效控制球权,从而控制全局。关于假动作的突破只有一个提醒:多和其他运球结合可以提高成功率。虽然这是最常见、最易操作、对电脑最有用的,但是战斗中的丢球率还是挺高的。总之,在利用假动作改变方向时,要注意结合其他类型的运球。如果你不确定对手会不会吃你的假摔,最好不要过多使用。
2.R2水平地拉一个人。操作方法是按住R2先按方向键,做出动作时再按方向键(注意按一次方向键再反方向按球柄就是踩球后退)。这一招也用的很频繁。有人开玩笑说是因为“辩护人有不可抗力”。横拉有两个动作,第一个动作步频很小,第二个拉球变向很快,防守者即使判断正确也很难破发。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的话来说就是“不直”,但是要注意拉球方向的多变,更要注意不要在对方防守的时候拉进对方队伍,那么就算对方不把你的球断了,估计你也会不爽。
3.假射是真扣。操作方法是按下动态槽中的X键或动态槽中的X键。一对一拍摄时,使用频率很高。使用时要注意与对方保持两米左右的距离(目测-_-b)。如果太远,说明花拳的袖腿断了,或者太近,用完后你会发现对方离你很近——当然,旁边一般会有他打电话的兄弟,带着□键。这一招对那些喜欢预测球路的玩家很管用。两米的距离,足以改变方向,做其他假动作,而不是和对方防守队员“亲密接触”。
4.跨步控球,控球时方向变化时按R2,但一般很难把握时机,建议用在加速时,尤其是用一些控球快但慢的角色(如马丁斯)时。在反击中对付对方的公防非常有效(再次提醒:对付R卡洛斯这种跑的比你还快的角色没必要...),但当对手知道你这一招后经常丢球,就会先退到禁区,这就让这一招失去了威力。一般他会在边线附近走直线,这样即使对方断球也很容易因为球速太快而触界外,即使丢球也不容易被反击。
5.梅西运球,捡球等等。剩下的运球要么是无法晃倒对手,要么是“硬直时间”太长。当这个动作完成时,对方已经拦截了足球或者铺设了防守屏障。考虑到运球是为了控制球,打乱对方的防守阵型,这些我就不细说了。当然,练完之后,你在用那些“普通人的碟片”迷惑对方之后,突然用这些华丽的“艺人招式”,你的成就感也不小。
第二,传球
进攻是胜利最基本的环节,传球是进攻最基本的环节。“人永远不会跑得和球一样快”,运用各种进攻技巧,让球以最快的速度出现在对手最薄弱的地方,是进攻的中心思想。练习一次凶狠的传球往往比华丽的运球更有效:运球往往会受到球员状态、兴奋程度等各种因素的影响,传球基本不成问题,再加上超级取消(后面会讲到),这几乎是对方防守的必备技能。以下是对本场比赛部分传球的简要说明和评价:
1.长传和短传,这种比赛的传球是可以靠球员的能力来纠正的,而短传作为最常用的传球技术,纠正的最多。传球准确率高,传球特技的球员传球更合理。接球手停球后,球离自己更近了(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一步动作用的时间更少了。重点是多看点小地图,多打组队,选择更合理的传球路线。
2.穿越球(按△键)就是人们所说的“打背”。这个游戏传球快速准确,是必须掌握的项目。
3.底传分为五种:type1~5。用哪一个,看大家的喜好了。笔者更喜欢type5(成功后的成就感),在不锁定传球目标的模式下按L1 ○也可以自动实现寻目标传球。这个对低交叉要求比较高,L1 ○只能哄电脑。如果以此为主要火力,必须准备至少一名球员在禁区抢分,否则就看着球刚飞进禁区就被对方推出去反击...
详解《实况足球8》打造立体进攻(2)
2005-04-08 14:48:34
4.徐力传球,就是按X键或者delta键改变传球对象。这是本书的一个新亮点,也因为传球更加精准,进一步降低了人工传球的必要性。你可以通过徐立的传球随意把球传给你想传的对象,尤其是在反击中,利用越位球员吸引对方注意力,把球传给离他不远的没有越位的球员,非常有效,从而打破了越位陷阱。需要注意的是,有时候路过的物体距离太远,要小心被对方识破,破之以还手。
5.手动传球,操作方式是右摇杆按摇杆方向。由于本场比赛省电传球的出现,比赛中手动传球的频率将进一步降低。正所谓“此证仅供个人研究、学习、欣赏……”
第三,拍摄文章
这本书的射门方面有点令人担忧:单刀射门难度更大,但远距离射门更容易-_-B .可惜小岛秀夫在《合金装备》的时候没有给现场球员一个视野模式,否则我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球原因...普通射击只有一个提示:即使射击威力达到70%,也不容易飞起来,所以不要给我面子,拼尽全力去打...作者需要多练习射击。
1.单手球,刚接触这个游戏的玩家相信都是对单手球极度不适应的。一方面,他们可以通过运球直接加速或者改变方向,守门员可以空角直接射门。另一方面,这场比赛是比较抢眼的小截击。在实力槽表示中先按□键再按R1键是比较好的选择。把握这个镜头的时机并不困难。打一个漂亮的截击球很容易。至于以前广泛使用的L1 □,可以考虑在距离门将太近,没有人打扰的情况下羞辱门将(挑好门将后跟进,然后打门),一般不建议。另外也不是不能进球,只是进球率很低,需要慎重选择。
2.远射,作为上一代才兴起的远射,这部作品开始发挥重要作用。R2得球后远射,L1 R1将球踢出一小步,R1加速后射门,禁区前横传球后射门...只是各种招数无法一一统计。这里提醒一下:前方不远处有人或被压时,不要考虑远射。前者容易打人飞,后者不仅力量弱还容易失手。总之远射要有足够的空间,禁区人多?这不是问题(有时候会有屈光惊喜)。远射不仅气魄十足,还能迫使对方扩大防守面积,动摇对方的铁桶防守战术。
3.任意球分为直接任意球和间接任意球(罚任意球时,本游戏在左上角明确显示直接或间接)。更重要的是,可以按select键选择战术任意球,各种组合确实丰富了任意球的战术,R3压硬射的得分率也很可观。至于其他各种任意球战术,和上一代没太大区别。琢磨投篮和传球的力度会成为重要的进攻手段。
四、水平提高的重要标志——超取消
超级取消(以下简称SC),操作方法是R1 R2。在之前的作品中,很多人会用R2抢分,但对于SC的用法可能并不清楚。SC就是取消电脑给你设置的跑步路线,自己控制选手跑步。在今天,SC的作用更加重要,但是很多人还是不想用,因为其中一个就是R1加速键,玩家很难控制自己的跑位。其实你只需要一开始按R1 R2就可以取消原来的路线,这样就可以不按这两个键了。SC是这次进攻防守的重点,也是高手之间的分水岭。通过SC,可以最大程度的矫正计算机AI的一些智障。可以说,球员对SC的掌握和运用,可以让最差的防守者成为预判和拦截的高手,最差的前锋成为超级机会主义前锋,通过自己的SC改变丢失的传中球拿到球,并结合铲球在比赛中途扼杀对方无数精彩的传球...可以自己练习SC。刚开始的时候,跑得离球远一点会很困难,甚至尴尬。但当你熟练掌握了这一招,就意味着你从计算机AI那里获得了更多掌控自己命运的机会。