1,一种方法是利用软件自带的实体倒角功能,设置倒角距离,就可以得到想要的倒角。
2.另一种方法是将主视图的侧视图设置为绘制平面,拉伸出所需的斜面实体,利用软件的实体中布尔运算函数的差分函数减去刚刚绘制的实体,同样得到所需的斜面。这种方法适用于复杂的斜面。