2.拉伸和切割零件;将拉伸实体的一端作为草图平面,然后绘制如下图所示的草图,以在绘图上创建斜面。
3.布尔运算;对第一步创建的实体进行布局运算和差分运算;
4.重新定义图形;通过查看图纸,发现不应该使用建模下的倒圆,而应该将草图中的R角倒过来。这时,我们应该重新编辑刚才的部分。编辑后的图形部分如下:
5.增加拔模角度;零件的两侧都有15度的单边角,应使用拔模命令创建。
6.绘制半圆柱截面;进入UG草图后,按照下图进行二维设计;
7.完成零件设计;使用图层工具隐藏坐标,绘图窗口会更轻松。